uno de las dificultades que tienen las empresas independientes de videojuegos, es publicitar su creación, ademas del coste del desarrollo de su proyecto.
una forma de matar 2 pájaros de un solo tiro es el de sacar el juego sin tenerlo completo, y aun sin pulir, llamado estado Alpha o PreAlpha, a un precio menor y a sabiendas de que puede tener errores y que en un futuro se agregaran los contenidos restantes. estas pre alphas son enviadas a youtubers, para que estos prueben el juego y lo den a conocer al publico en general, quien si ve potencial en el proyecto, lo compra, dona o colabora con los desarrolladores para ver el titulo terminado
a continuacion un gameplay de un videojuego en su estado PreAlpha