viernes, 22 de julio de 2016

indies y youtube

uno de las dificultades que tienen las empresas independientes de videojuegos, es publicitar su creación, ademas del coste del desarrollo de su proyecto.
una forma de matar 2 pájaros de un solo tiro es el de sacar el juego sin tenerlo completo, y aun sin pulir, llamado estado Alpha o PreAlpha, a un precio menor y a sabiendas de que puede tener errores y que en un futuro se agregaran los contenidos restantes. estas pre alphas son enviadas a youtubers, para que estos prueben el juego y lo den a conocer al publico en general, quien si ve potencial en el proyecto, lo compra, dona o colabora con los desarrolladores para ver el titulo terminado


a continuacion un gameplay de un videojuego en su estado PreAlpha

minecraft


Al hablar de videojuegos indies, es imposible que no se te venga a la mente el minecraft desarrollado por Mojang, que, independientemente de la edad promedio de sus jugadores, es uno de los juegos indies (en la actualidad propiedad de microsoft) que mas lejos ha llegado y que ha popularizado nuevos conceptos en los videjouegos, como los mundos abiertos, los mapas procedurales y el crafting, conceptos que los videjuegos de grandes empresas tienen que implementar casi obligados en sus nuevas entregas.

Definición

si bien en Wikipedia la definición de videojuegos indie de páginas como Wikipedia hace mención que, para que un videojuego haga parte de esta categoría, solo se necesita que no cuente con el apoyo de una empresa distribuidora, en este blog nos centraremos en juegos, iniciados por pequeños grupos de personas, que lentamente y con la ayuda de la comunidad, han y están desarrollado sus videojuegos para lanzarlos al mercado